周三见 | 不是特技胜似特技!盘点各门派孩子主动技能!
少侠们晚上好呀~
最近网络上关于孩子的讨论度很高呢
众所周知
我们大荒里也可以养孩子
主要属性加成、炼化、硬件等但很多人都忽略了孩子的主动技能
比如:
1.cd短2.没有调息
3.比特技隐蔽4.不用切换孩子5.持续时间比特技久可以说是
不是特技却胜似特技
接下来就让我们来看看【完美破碎乀】少侠整理的
各门派孩子主动技能吧
怒火狂澜:
主动技能
增加火系附伤和命中力,持续30秒
状态持续时间内每次技能发动要害攻击时
有几率进入持续6秒的以战为战状态
该状态下
每5秒恢复一定的生命值和技力值
上表为不同等级“怒火狂澜”增加的
火系附伤和命中力数值
以及“以战为战”的触发几率
每5秒恢复的生命值和技力值
威武不屈:
主动技能
提高生命最大值和知彼
每次受到要害攻击将进入
4秒钟的固若金汤状态,持续40秒
该状态下
如果一个对你造成伤害的技能伤害量
超过了你最大生命值的一定比例
则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害
其他伤害将被抵消
当有超过1%生命值的伤害被抵消时
解除此状态
此状态有触发间隔
上表为不同等级“威武不屈”增加的
最大生命值和知彼数值
以及“固若金汤”效果的
生命值比例、触发间隔
锥心透骨:
主动技能
命中增加会心一击力的一定比例
持续30秒
状态持续时间内
技能发动会心攻击时
有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态
此状态下技能必定发动要害攻击
造成的伤害下降一定比例
移动超过8米后状态解除
上表为不同等级“锥心透骨”会心一击力
增加到命中上的比例
以及“风行虎掠”的
触发几率、造成的伤害下降数值
邪鬼萦身:
主动技能
附加火、风、水、毒、元系伤害
持续25秒
此状态下发动攻击时
有一定几率创生一个邪鬼
邪鬼被攻击时
对方的最大法术攻击力
将下降其最小法术攻击力的50%
上表为不同等级“邪鬼萦身”增加的
5系附伤点数
以及邪鬼的触发几率
长辔远御:
主动技能
最大物攻和法攻上升
受到的物理伤害减少
每次承受敌人的要害攻击
进入6秒无名业火状态
在该状态下
自己的追电增加
不良状态命中力增加
上表为不同等级“长辔远御”的
回气时间、最大物攻、法攻等效果
以及无名业火状态的触发效果
乾坤咒变:
主动技能
技能状态命中力
增加等级的一定倍数
持续30秒
该状态下技能不良状态被抵抗后
触发持续6秒的灵咒道心状态
该状态下
移动速度和施法速度上升
造成的不良状态持续时间增加
上表为不同等级“乾坤咒变”下
状态命中力增加等级的倍数数值
以及“灵咒道心”效果的
移动速度、施法速度上升数值
造成不良状态持续时间增加数值
灵台明镜:
主动技能
最大法术攻击力和最小法术攻击力上升
受到的会心伤害降低
持续30秒
该状态下
每次受到要害攻击时
将进入持续6秒的无尘无我状态
状态下施法保护力上升命中力的一定比例
造成的不良状态持续时间增加
上表为不同等级“灵台明镜”增加的
最大法术攻击力和最小法术攻击力
受到会心伤害降低数值
以及“无尘无我”下
施法保护力上升命中力的比例
圣手仁心:
主动技能
受到的治疗效果增加
同时技力消耗增加
持续40秒
状态持续时间内点击孩子接受祝福后
在接下来的6秒内
受到的治疗效果增加
技力值消耗上升
技能威力上升
两次祝福之间的间隔不小于3秒
接受祝福的距离不能小于8米
上表为不同等级“圣手仁心”增加的
受到治疗效果和技力值消耗
以及接受孩子祝福后增加受到的
治疗效果、技力值消耗、上升的技能威力
以及孩子送出的技能祝福次数限制
剑灵风清:
主动技能
最大物理攻击力和最小物理攻击力
全属性重击上升
持续30秒
状态持续时间内
每次攻击有一定几率
使对方进入长松萧瑟状态
可叠加多层
该状态令对方回避、全属性化解下降
上表为不同等级“剑灵风清”
最大物理攻击力和最小物理攻击力
全属性重击数值
以及“长松萧瑟”的触发几率
降低对方的回避和全属性化解数值
秋水长天:
主动技能
技能射程增加
施法保护力和会心防护力上升
每次施放技能有一定几率
令自己进入6秒心无旁骛状态
不良状态抵抗力上升
上表为不同等级“秋水长天”
回气时间
射程、神明增加和持续时间的效果
以及“心无旁骛”的触发几率
不良状态抵抗力
碧血丹心:
进入碧血丹心状态
受到不良状态持续时间降低
每次使用负面技能
有几率使自己进入通幽洞冥状态
最大物理攻击和最大法术攻击互相加成
上表为不同等级“碧血丹心”
受到不良状态持续时间、触发几率
以及最大物理攻击
与最大法术攻击的相互加成
少侠们更喜欢哪个门派的孩子主动技能呢?
欢迎来留言区和小天天讨论哟~
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